KISHIRO Yukito

Présentation

Yukito Kishiro est né le 20 décembre 1967 à Tokyo et grandit ensuite à Chiba. Comme beaucoup de mangaka, il s'intéresse au dessin très jeune et commence rapidement à peupler des mondes sanglants et violents avec des créatures imaginaires et des mechas. Dès l'école primaire, il se met à rêver de mondes post-apocalyptiques et au collège il essaye de troquer crayon et carton contre plume et encre mais ces outils professionnels lui semblent trop complexes et il reprend son vieux crayon et les monstres continuent à hanter ses cahiers de cours.

Au lycée, et avec beaucoup de persévérance, il finit par adopter la plume et arrive enfin à dessiner des humains (qui jusque là étaient complètement absents de ses planches). En troisième année du lycée, il fait parvenir à un éditeur un de ses manuscrits qui obtient le prix des jeunes dessinateurs de Shogakukan en 1984. Il a alors 17 ans. Par la suite, il se perfectionne en publiant ses histoires (notamment Kikai et Kaikosei) dans un fanzine tout en continuant ses études d'art.

En 1988, il rentre dans le monde professionnel avec Bugbuster puis soumet toute une série d'histoires d'une quarantaine de pages chacune à Shogakukan et Kadokawa Shoten (certaines remporteront d'ailleurs des prix). Les nombreuses idées de ces histoires n'ont pas toujours le succès escompté et sont rejetées mais la présence d'une jeune policière en personnage secondaire attire l'attention des éditeurs qui demande à Kishiro de la réutiliser. C'est ainsi que né sont manga suivant : Gunnm dont la publication commence en 1991 et qui est aujoud'hui, avec Akira, l'une des principales portes d'entrée sur le monde du manga. La série est publiée dans Business Jump mais certaines incompatibilités avec les éditeurs aboutissent à un arrêt prématuré de la publication au bout de 9 tomes. Kishiro aurait bien souhaité envoyer Gally dans l'espace, ce qu'il réalise aujourd'hui avec Last Order, ou tout du moins la faire mourir dans la fin alternative qu'il a fallu imaginer à la place. Deux OAV viendront illustrer l'aventure de Yugo, le rêveur (2ème tome de l'édition en 9 volumes). En plus d'être beaucoup trop courte pour vraiment faire honneur au manga, l'adaptation animée est même arrivée à en perdre le charme. A noter que l'auteur est un grand fan de Bruce Lee et Masutatsu Ouyama ce qui explique en partie les scènes de combats très travaillées et dynamiques de ses mangas.

Autre grande réussite de Gunnm qui a marqué les esprits c'est le Motor Ball, que Kishiro reprendra comme sujet de base pour son manga suivant : Ashman qui est publié de 95 à 96. Beaucoup plus noir et adulte, une partie de l'inspiration de Kishiro serait venue du film l'Echelle de Jacob.

A la suite d'Ashman, l'idée d'envoyer Gally dans l'espace continue à trotter dans la tête de Kishiro et il décide de la concrétiser sous forme d'un jeu pour Playstation : Gunnm, Memories of Mars apportera même une réponse à l'origine de Gally. L'auteur touche à tout continue d'ailleurs sa collaboration avec les ordinateurs puisqu'à l'occasion de la réédition de Gunnm en 6 tomes, on lui confie la réalisation des couvertures représentant Gally en 3D.

Publié dans Ultra Jump, Aqua Knight est son troisième manga connu et traduit (du moins en anglais). Le personnage principal est à nouveau une jeune femme énergique mais s'éloigne largement de l'ambiance cyberpunk de Gunnm Le lecteur est invité à rentrer dans un monde futuriste et épique mêlé à de bonnes doses d'humour. La série s'arrête temporairement en 2000 pour permettre à Kishiro de reprendre Gunnm et ainsi d'écrire enfin la suite qu'il aurait voulu quelques années plus tôt. Il rependra d'ailleurs de nombreuses idées qu'il avait fournies pour le jeu. Le 3ème tome de Gunnm Last Order est sorti en septembre 2002 et la prépublication continue toujours.

Plusieurs recueils réunissant les œuvres de jeunesses de l'auteur ont été publiés au Japon mais ne se sont malheureusement pas encore exportés. Il existe également une scène de Motor Ball toute en image de synthèse qui était inclus sur un DVD vendu avec le 6ème tome japonais de Gunnm. Malheureusement, celui-ci n'est jamais arrivé jusqu'à nous.

Tanuki
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